今天的早餐

豌豆肉末即食饭+即冲紫菜汤+330ml冰红茶。。。
最近对学校饭堂越发的厌恶,四年来都是那几个菜。。。“呕电 ”的肉丸吃到看着就反胃。。。
M记已经没有去的欲望。。。宿舍又没好的料理工具。。。
即食产品看来很快又啃不下去了。。。
天哪

感动哪。。。。。

挂了一个月的99.4%终于有人补种了 T-T

デジ絵の文法 #07「テーマ『衣装』 .avi
デジ絵の文法 #09「たくま朋正~少女とメカ~」.avi
デジ絵の文法 #10「ひぐちのりえ~猫耳魔女~」.avi
デジ絵の文法 #12「ゆきうさぎ~極上の肌&メイド服~」.avi
デジ絵の文法 #13「ゆうとこうた~リアル絵講座~」.avi
デジ絵の文法 #14「工藤稜~人造人間ハカイダー」.avi
デジ絵の文法 #15「特別編」.avi
デジ絵の文法 #16「江草天仁~擬人化たん~」.avi
デジ絵の文法 #17「倉藤倖~新緑少女~」.avi
デジ絵の文法#01 「瞳」 闇野ケンジ 福嶋純一 (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#02 「肌(陰影)」 しろ シヒラ竜也 (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#03 「絵師okama」 okama (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#04 「髪」 松竜 シヒラ竜也 (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#05 「光」 福嶋純一 闇野ケンジ (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#06 「背景」 松竜 しろ (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#08 「線&絵師たちの隠れ技」 (704×396 WMV9).avi
デジ絵の文法#11 すいでんげつ~絵画的デジタル画法~(704×396 WMV9).avi

极品好物啊。。。。。

还有三周考试。。。

最近就不画东西了。。。得找个地方放放偶的graphs show page
刚爬上一年没玩的mabinogi seesee,认识的friend 都不在
偷拍了一个MM 活活。。。以前诺诺也是这个样子的说,顺便贴一下以前很喜欢的衣服

呃呃呃呃。。。

Z 键:
1. “cover me” 掩护我
2. “you take the point” 你占据该要点
3. “hold this position” 占据这个位置
4. “regroup team” 重组队伍
5. “follow me” 跟着我
6. “taking fire, need assistance”吸引火力,需要援助
0. exit 退出选单

X 键
1. “go” 前进
2. “fall back” 后退
3. “stick together team” 保持队形
4. “get in position” 进入适当的位置
5. “storm the front” 守住前面
6. “report in” 请报告情况

C 键
1. “affirmative/roger” 收到
2. “enemy spotted” 发现敌人
3. “need backup” 需要支援
4. “sector clear” 地区清除
5. “i”m in position” 我在适当的位置
6. “reporting in” 报告自己的位置
7. “she”s gonna blow!” 炸弹将要爆炸
8. “negative” 拒绝(接受)
9. “enemy down” 消灭敌人

show作品的页面


耗时一天,这次制作过程比较危险。。。。一直找不到灵感,所以就一边写代码一边设计,差不多写完html部分后才开始绘图。。。 幸好页面布局改动不大。。。不然就郁闷了,今天努力一下把JS写完吧

Web Design with JavaScript and the DOM 读书笔记

读书笔记…还差30页…要赶紧看了…真是相见恨晚啊….这么好的一本书书.. 最近googlepapes挂了后,东西放在mofile又忽然不见了几张图片…唉….算了,不吐槽了,赶紧看书 ,时日无多了 《Web Design with JavaScript and Document Object Model》
四、1.DOM1的setAttribute()
element.setAttribute(“value”,”the new value”); 2.testPic 3.childNodes属性
返回一个数组,包含给定元素节点的全部子元素。
body元素的专用记号: document.body 4.nodeType属性
有12种可取值。
元素节点:1
属性节点:2
文本节点:3 5.nodeValue属性

aaaa


alert(document.getElementById(“test”).childNodes[0].nodeValue)
文本是

的第一个子元素 6.firstChild和lastChild属性
node.firstChild=node.childNodes[0] 五、JavaScript编程原则和良好习惯
1.预留退路 2.避免使用”javascript”伪协议及内嵌的事件处理函数
利于searchbot的搜索
Example F
http://www” >Example Y 3.分离JavaScript
function prepareLinks(){
var links = document.getElementByTagName(“a”);
for(var i=0; i if(links[i].className == “popup”){
links[i].onclick = fuction(){
popUp(this.getAttribute(“href”));
return false;
}}}} 4.向后兼容性
if(method){statements}
对象检测技术 六、美术馆的改进
1.将多个JavaScript函数绑定到 onload事件处理函数上
window.onload = function(){
firstFunction();
secondFunction();
} 改进版:
function addLoadEvent(func){
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function'){
window.onload = func;
}else{
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}
} addLoadEvent(firstFunction);
addLoadEvent(secondFunction); 2.JavaScript函数的优化 P95
3.DOM Core 和 Html-DOM 七、动态创建HTML内容
1.document.write() 和专利技术innerHTML
2.DOM
2.1 createElement()
document.createElement(“p”);
2.2 appendChild()
parent.appendChild(child) ;
2.3 createTextNode()
document.TextNode(“Hi”);
2.4 insertBefore()
把一个新元素插入到一个现有元素的前面
parentElement.insertBefore(newElement,targetElement)
2.5 insertAfter()函数的编写
function insertAfter(newElement,targetElement){
var parent = targetElement.parentNode;
if (parent.lastChild == targetElement){
parent.appendChild(newElement);
}else{
parent.insertBefore(newElement,targetElement.nextSibling);
}
} 八、充实文档的内容
即使某种特定的浏览器会引起问题,也没有必要使用浏览器嗅探代码。对浏览器的名称和版本号进行嗅探的办法很难做到面面俱到,而且往往会导致非常复杂难解的代码。
1.显示 “缩略词语表”
2.显示”文献来源链接表”
lastChildElement的编写
var quoteChildren = quotest[i].getElementByTagName('*');
if (quoteChildren.length<1) continue;
var elem =quoteChildren[quoteChildren.length-1];
3.显示”快速访问键清单”
约定俗成的快速访问键:
accesskey=”1″ 返回到本网站主页
accesskey=”2″ 后退到前一页面
accesskey=”4″ 打开本网站的搜索表单/页面
accesskey=”9″ 本站联系办法
accesskey=”0″ 查看本网站的快速访问键清单 4.避免使用DOM插入核心内容
5.对文档里现有信息进行检索
getElementById(); getElementByTagName(); getAttribute();
6.把信息添加到文档
createElement(); createTextNode(); appendChild(); insertBefore(); setAttribute(); 九、CSS-DOM
结构层、表示层、行为层
1.style属性 只能检索内嵌样式
2.样式信息的检索
element.style.fontFamily //Camel记号
3.className属性
通过JS代码刷新
4.对函数进行抽象化 P188 十、用JavaScript实现动画效果
1.位置
position属性
static: position的默认属性,有关元素将按照他们在HTML文档里的先后顺序出现在浏览器窗口里
relative: 与static相似,属性等于relative的元素可以(在float属性的作用下)从文档的正常显示顺序里脱离出来
absolute: 可以把元素摆放在它的”容器”(文档本身)里的任何位置,这个元素在原始HTML文档里出现的位置对此没有任何影响,它的显示位置将有top、left、right、bottom等属性决定
2.时间
2.1.setTimeout()函数
让某个函数在经过一段时间之后才开始执行
setTimeout(“function”,interval)
clearTimeout()取消等待执行队列里尚未执行的某个函数
movement = setTimeout(“moveMessage()”,5000);
clearTimeout(movement); 2.2.时间递增量
moveMessage()的逻辑:
(1) 获得元素的当前位置
(2)如果元素已经到达它的目的地,则退出这个函数
(3)如果元素尚未到达它的目的地,则把它想目的地移近一点
(4)经过一段时间间隔之后从步骤1开始重读上述步骤 2.3 抽象化
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval){
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById(“elementID”)) return false;
var elem = document.getElementById(“elementID”);
/*parseInt(“39 steps”) => 39 小数的话用 parseFloar(string)*/
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if (xpos == final_x && ypos == final_y){
return true;
}
if (xpos < final_x){xpos++;}
if (xpos > final_x){xpos–;}
if(ypos < final_y){ypos++;}
if(ypos > final_y){ypos–;}
elem.style.left = xpos + “px”;
elem.style.top = ypos + “px”;
var repeat = “moveElement('”+elementID+”',”+final_x+”,”+final_y+”,”interval+”)”;
movement = setTimeout(repeat,interval);
} 3. CSS
overflow属性
visible:不裁剪溢出的内容
hidden:裁剪溢出的内容
scroll:类似于hidden,浏览器将对溢出的内容进行裁剪,但会显示滚动条以便让用户能够看到内容的其他部分
auto:类似与scroll,但浏览器只在真的发生内容溢出时才显示滚动条 Math.ceil(number) Math.floor(number) Math.round(number) 十一、设计实践

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