unity本地化ios的DisplayName遇到的问题

环境是unity5.3.4和xcode7.3,实在太狗血了,我决定记录一下。。

按照参考文的做法
新建了一个InfoPlist.strings文件,但是发现在属性面板里面发现新增不了中文, project info里面新增中文的时候会一片空白,点finish还是加不了。

折腾了好一阵发现就是xcode开启的版本控制在作死,关掉就可以了。


最后在各个InfoPlist加上各语言的翻译即可。
example:
“CFBundleDisplayName” = “xxxx”;

PS:xcode和objective-c就是piece of shit

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