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Battle Frontier 开发手记

今天Battle Frontier更新到Beta 1.4,总算看到一点要完成的曙光了。抽空记录一下开发历程。

先show show Beta 1.4版的内容

(Beta Logo)

Battle Frontier” 是一款开放型SLG游戏,你可以招募任意的怪兽成为佣兵与主角一同冒险,而且佣兵们个个都身怀绝技,各种的佣兵与阵型组合能给你带来不同的惊喜。

目前设置有近80个佣兵种类,30多个特性技能,20多个不同关卡。

顺便介绍下游戏里的两只小怪兽,左边的momo出自于《日常》里一位伟大的艺术家之手。(爆内幕:升级进化后将会咸鱼大翻身)

右边的是路人皆知的史莱姆,弄这小家伙期间我偷懒综合症发作了,换了一个表情就丢给肥仔的软件当logo了,啊哈哈哈哈。

这几只是我比较满意的女性角色,游戏期间会慢慢遇上,而且很给力 😛

其他内容等开发完成后再一起介绍下。

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更新历程:

Beta v1.0 – prototype

貌似花了两个晚上就拼出来的界面,原本预计是款小游戏,两三周就搞定的了,过了几天后我突然燃起了要做一款好游戏的心,于是有了1.1版

 

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Beta v1.1 – 绘制佣兵,UI重新制作

大概用了1周时间做了一个骨架和几套职业套装,以后设计好新衣服套上就是一个新佣兵了。

还有换了一个奇幻风格的游戏UI。

看似工作量不大,其实我花了1个多月时间才设计好上面的东西,在此之前还有N个飞机稿被我自己reject掉了。

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Beta v1.2 – 写策划和数值文档,UI优化

把游戏界面弄整齐了,增加多选佣兵和单选佣兵的切换,角色技能显示。期间eric忙着写Code,我就先写着数值策划了。

没错。。Battle Frontier的参与者只有eric和我,只能身兼数职了。

(界面虽然改动不大,其实这个又是建立在N个飞机稿之上)

另外添加了关卡选择,Battle Frontier将有7个探险地图,每个地图有若干关卡。

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Beta v1.3

Battle Frontier战斗界面的内容比较多,为了扩大棋盘的面积而不影响操作又弄死了不少脑细胞,诞生了1.3版,期间继续完善策划文档,添加音效、音乐、技能动画。。。

偶尔内分泌失调了我就会加几款佣兵。。。。。

还有主菜单界面,底下是一群佣兵追杀1只momo的动画。

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Beta v1.4

虐了不少脑细胞后,又诞生了一个更加紧凑的操作界面。

为了确保良好的点击效果,每个按钮需设定成30×30 px以上的size, 于是好不容易才把一个12×10的棋盘、地图信息、角色信息、方向控制键。。等东西塞进一个480×320的界面。

接下来还得补充音效和关卡设计,每天都在奸爸爹,希望月底前能完成啦 😀

 

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偶然看到了Beta 1.0的日期,发现是6月28日。。。将近5个月的时间才到现在的阶段,不容易呀。

平时经常有人问我在做什么,我都是回答“在做游戏”,  现在应该能明白我为什么总是在做游戏了吧。。。

 

 

安格里波鲁斯 (Angry Balls) for iPhone

偶的第一款Game design,有iPhone或者iPod touch的小朋友可以留言要个free download code. {:c2:}

Angry Balls

Angry Balls is an interesting physics game.
Making all shy balls to be angry is required to pass stages, and make sure avoid touching spurs at the same time.

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★ Real Physics Experience
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We have simulated great collision effect among our characters. Besides, friction and restitution along with base physics movements are real and smooth in the game.

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★ 60 Stages + More
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There are 60 challenging stages built-in at the moment. More stages are coming in future updates.

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★ Easy Operations
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You just need to tap on the screen to choose the nearest ball,
then drag for direction and strength, the ball will be forced to launch when release. There is a tutorial in the main menu that you can not miss it.

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★ Game Center Integrated
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Game Center Leaderboards and Achievements are integrated.

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★ Other Features
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* Retina Display support for iPhone4
* Impressive music and sound effects

FFXIV OB 纪念

由于公测要del数据的,所以就随便玩了几天。
虽然我不是FF的死忠,但对FF14还是非常的满意。
画面不就不多说了(至今为止玩过的画质最好的游戏),简直是看电影般的享受。 {:11:}
(3d引擎感觉跟最后的神迹有点像 =o=)


我对这种基于手柄(键盘)的操作方式甚是喜欢,可以完全抛开鼠标,用鼠标玩game太折腾人了,长时间操作的话手腕难受的很。

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