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[踩坑记] 把vim当unity3d的代码编辑器


双开unity有个坑爹的问题,就是monodevelop只能同时打开一个。然后我就想着一个用monodevelop,另外一个用vim,这样就可以两面开工。
先上谷爹扒了一下资料:参考文章

作者介绍了写c#需要用到的插件:

http://vimawesome.com/plugin/youcompleteme
http://vimawesome.com/plugin/syntastic
https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vim (还需要装个vim-dispatch)

这里先用vundle啪啪啪一下子装好,然后到unity里面把默认编辑器换成macvim。

然后,噔噔噔(vim干掉monodeveloper的时候要到了吗?!)


代码提示还算到位,然而find usage杯具了,打开vim之后必须得等好一阵子才能跑起来,不然会一直提示找不到,但是跑起来之后呢。。只能找到当前文件的使用情况,复杂点的项目用起来要跪。有空再看看怎么折腾这个吧,解决掉的话当个monodevelope后备也是不错的。

在iPhone上写代码

前段时间由于经常要搭和谐号,长达2小时的车程让我有了种浪费生命的感觉  T^T

后来经过一番折腾,成功用iphone+蓝牙键盘搭好个简单的网页开发IDE+调试环境。

先来个预览效果:
coding_on_iphone
为神马ip要放在键盘下方呢?
如果放在键盘上方的话首先需要一个支架把ip倾斜撑起来,距离太远看得有点吃力(屏幕小),还要另外带个支架出门,太麻烦了!砍了这个方案。
而放在键盘下方, 低头就看得一清二楚,另外还方便拇指对屏幕的操作,写code效率up!!!

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